Jumat, 28 November 2014

prinsip komunikasi

PERTEMUAN 1

Prinsip Komunikasi
Elemen Komunikasi 
 Elemen komunikasi memiliki 3 metode elemen :
  1. Elemen pertama adalah sumber pesan atau pengirim (sender). Sumber pesan dapat berupa orang atau peralatan elektronik yang ingin mengirimkan pesannya dengan individual lain atau peralatan lain. 
  2. Elemen kedua adalah tujuan atau penerima pesan. Elemen tujuan menerima dan menerjemahkan pesan yang telah dikirimkan.
  3.  Elemen ketiga disebut dengan kanal (channel) yang menyediakan jalur agar pesan dapat dilewatkan dari sumber ke tujuan.
Aturan komunikasi
 Dalam komunikasi pasti mempunyai aturan dan cara bercakap-cakapan. Dalam percakapan antara dua orang, sebenarnya terdapat banyak aturan atau protokol, yang harus ditaati oleh kedua belah pihak agar sukses dalam penyampaian pesan.
  • aturan yang sering di pakai dalam tertulis :
    1. Kejelasan mengenai siapa pengirim dan siapa penerima.
    2.  Kesepakatan akan media yang dipakai. (face-to-face, telepon, surat apa foto ?)
    3. Pendekatan model komunikasinya. (omongan, tulisan, gambaran, interkatif apa cukup satu arah ) 
    4. Bahasa yang sama – sama dipahami. 
    5. Struktur kalimat dan tata bahasanya
    Coba anda bayangan jika di dunia ini tidak ada aturan komunikasi pasti kita akan salah mengucapkannya.
Protokol
Protokol adalah khusus / aturan. Artinya tergantung spesifikasi dari sumber, kanal dan tujuan, jenis komunikasi yang dilakukan.
Aturan yang dipergunakan dalam berkomunikasi melalui sebuah media misal panggilan telepon, tidak sama dengan aturan berkomunikasi menggunakan media lain semisal surat menyurat.
Banyak konsep dan aturan yang ada pada kehidupan sehari – hari pada komunikasi manusia diadopsi untuk keperluan komunikasi pada sistem jaringan komputer.

Protokol mendefinisikan secara detail mengenai bagaimana pesan (message) dibangun dan ditransmisikan.
  • Faktor tersebut adalah:
  1. Message format (Bentuk Pesan) 
  2. Message size (Ukuran Pesan)
  3. Timing (Pewaktuan)
  4. Encapsulation (Pembungkusan)
  5. Encoding (Pengkodean) 
  6. Message pattern (Pola Pesan) 
Tugas Utama Dalam Protokol
 
Encoding (Pengkodean)
  • Encoding adalah sebuah proses konversi data menjadi kode yang unik berupa sinyal, cahaya, atau pulsa listrik untuk ditransmisikan
  • Decoding adalah kebalikan proses dari encoding yaitu membongkar kode yang unik tersebut untuk diterjemahkan menjadi data yang memiliki arti.
  • Pesan yang dikirimkan di jaringan komputer awalnya dikonversi ke dalam bit – bit oleh komputer pengirim.
  • Tiap bit tersebut dikodekan dalam pola sinyal, cahaya atau pulsa listrik tergantung media yang dipakai.
  • Komputer penerima men-decode-kan sinyal tersebut untuk diterjemahkan menjadi pesan yang memiliki arti. 
Message Formatting (Format Pesan)
  • Ketika sebuah pesan dikirimkan, maka pesan tersebut harus menggunakan format atau struktur tertentu tergantung dari jenis pesan dan saluran/kanal yang digunakan dalam pengiriman pesan tersebut.
  • Contoh sederhana adalah pada proses pengiriman surat. Sebuah surat harus mengikuti format tertentu seperti harus adanya : 
  1. Identitas Penerima
  2. Salam Pembuka
  3. Isi Surat
  4. Identitas Pengirim 
  5. Prangko
Encapsulation (Pembungkusan)
  • Contoh pengiriman surat tadi dapat menjadi analogi bagi proses encapsulation.
  • Bahwa sebelum dikirimkan, kertas surat tersebut dimasukkan ke dalam amplop.
  • Encapsulation adalah sebuah proses menempatkan sebuah format pesan tertentu (contoh: kertas surat) ke dalam format pesan yang lain (contoh: amplop).
  • De-encapsulation adalah kebalikan proses encapsulation yaitu membuang bungkus untuk mengambil isinya.
Message Size (Ukuran Pesan)
  • Bayangkan apabila semua kalimat yang ada di tiap - tiap slide pada presentasi ini dirangkai menjadi satu kalimat panjang dan ditampilkan hanya dalam satu slide !!! Pasti akan sulit dibaca apalagi dipahami 
  • Ketika seseorang berkomunikasi dengan sesama, biasanya informasi yang akan disampaikan dipecah menjadi beberapa kalimat sederhana yang lebih mudah dipahami oleh lawan bicara.
  • Komunikasi di jaringan komputer demikian pula adanya. Frame yang terlalu panjang akan di pecah menjadi beberapa frame yang lebih kecil. Hal ini dikenal pula dengan istilah Fragmentasi.
 Message Timing (Pewaktuan Pesan)
  • Salah satu faktor penentu dari keberhasilan penyampaian pesan adalah waktu.
  • Dalam berkomunikasi kita menggunakan ukuran waktu untuk menghitung kapan kita bicara, seberapa cepat kita bicara, dan seberapa lama waktu yang diperlukan untuk menunggu sebuah respon.
  • Istilah tersebut adalah :
  1.  Access Method : Host pada jaringan membutuhkan access method supaya mengetahui kapan mulai mengirim pesan dan bagaimana tindakan yang dilakukan apabila terjadi error. 
  2. Flow Control : Di jaringan komputer, komputer pengirim dapat mentransmisikan pesan lebih cepat dibandingkan komputer penerima yang harus memproses ulang. Karenanya kedua belah pihak harus menggunakan flow control untuk bernegosiasi akan pewaktuan yang tepat demi suksesnya komunikasi 
  3. Respone Timeout : Host di jaringan juga memiliki aturan mengenai seberapa lama dalam menunggu response dan action apa yang harus dilakukan apabila batas waktu yang ditentukan terlampaui.
 Message Pattern (Pola Pesan)
  • Kadang seseorang ingin berkomunikasi hanya dengan seorang temannya. Di kesempatan lain dia ingin ngobrol dengan kelompoknya atau bahkan diharuskan untuk menyampaikan pengumuman ke semua orang.
  • Untuk mengetahui keberhasilan dari komunikasi yang dilakukan kadang seseorang butuh acknowledgement (balasan).
  • Namun dimungkinkan beberapa komunikasi memang tidak memerlukan balasan.
  • Host pada jaringan menggunakan pola pesan dalam berkomunikasi.
  1. Pola pesan One-to-one dikenal dengan unicast, artinya hanya terdapat satu tujuan penerima pesan.
  2. Pola pesan One-to-many, dikenal dengan multicast. Multicasting adalah pengiriman pesan yang sama ke sebuah group komputer tujuan secara simultan. 
  3. Jika semua host di jaringan ingin menerima pesan di waktu yang sama, maka pola broadcast digunakan. Broadcasting menghadirkan pola pesan one-to-all. 
Transmisi Jaringan Komputer
Berdasarkan tujuan dari paket data di jaringan komputer, paket terbagi menjadi 3(tiga) jenis, yaitu Unicast, Multicast dan Broadcast.
Kesimpulan :
  • Semua komunikasi baik orang atau komputer, dibangun dengan kesepakatan awal, atau protokol.
  • Protokol ditentukan oleh karakteristik dari source, channel dan destination.


Jumat, 31 Oktober 2014

Rancang Bangun Jaringan

Internet dan Teknologi Pendukungnya


  • Internet adalah kumpulan jaringan komputer seluruh dunia yang bekerjasama untuk bertukar informasi.
  • Internet adalah jaringannya jaringan yang bukan milik individu atau kelompok, namun terdapat beberapa organisasi yang membantu mengatur Internet agar setiap orang memiliki aturan yang sama.

Organisasinya Internet

  • ISOC (Internet Society) adalah basis dari kelompok yang bertanggung jawab terhadap standar infrastruktur Internet.
  • Beberapa organisasi yang membantu mengatur dan membangun Internet adalah :

    • ISOC (Internet Society)
    • IETF (Internet Engineering Task Force)
    • IAB (Internet Architecture Board)
    • IRTF (Internet Research Task Force)
    • IANA (Internet Assigned Number Autority)

Internet Service Provider (ISP)

  • Setiap rumah, bisnis atau organisasi apapun yang ingin berkoneksi dengan Internet, harus menggunakan Internet Service Provider (ISP).
  • ISP adalah perusahaan yang menyediakan koneksi dan dukungan untuk mengakses Internet.

Hubungan ISP dengan Internet

  • Komputer secara individual maupun pada local network terkoneksi ke ISP pada Point of Presence (POP).
  • POP adalah connection point pada jaringan ISP yang terdapat pada beberapa wilayah geografis tertentu.
  • ISP tersambung dengan ISP lain untuk pengiriman informasi melewati batas jaringan miliknya dan Internet membangun hubungan tersebut dengan very high-speed data links yang disebut Internet Backbone.

Hubungan antar ISP

Berikut ini adalah gambar ISP di seluruh dunia yang menggunakan jaringan ISP

Pilihan cara tersambung ke ISP

  • ISP menyediakan berbagai macam cara untuk tersambung ke Internet, tergantung pada lokasi dan hasrat kecepatan koneksinya.

  • Di kota besar terdapat lebih banyak pilihan ISP dan lebih banyak macam cara untuk terkoneksi ke Internet dibandingkan di daeral pedesaan (rural area). Karena di daerah perdesaan susah mendapatkan jaringan.
  • Contoh, akses Internet Kabel hanya tersedia di area metropolitan dimana tersedia layanan TV kabel.
  • Sementara semisal di daerah pedesaan hanya tersedia cara mengakses Internet melalui dial-up atau satellite.

Pilihan cara tersambung ke Internet

Pilihan teknologi untuk mengakses Internet tergantung pada ketersediaannya, biaya, peralatan yang digunakan untuk mengaksesnya, media yang tersedia, dan kecepatan koneksinya.

  1. Dial-up

Koneksinya paling lambat namun banyak tersedia dan Menggunakan teknologi jalur telepon biasa.

Gb.Contoh Gambar teknologi internet Dial-up

  1. Cell Modem (HP)

Layanan disediakan oleh jasa penyelenggara telepon seluler dan Koneksinya relatif lambat namun semakin poluler.Cell Modem/HP biasa di gunakan untuk internetan namun Cell Modem memerlukan waktu loading yang cukup lama untuk mengakses internet.

Gb. Contoh Gambar teknologi internet Cell Modem/HP

  1. Digital Subscriber Line (DSL)

Layanan ini disediakan oleh sebagian besar perusahaan telepon dan Menyediakan koneksi digital dengan kecepatan tinggi melalui jaringan telepon biasa.DSL ini banyak dipakai oleh Sekolah dan Perusahaan. DSL ini di sedialan oleh Perusahaan Telkom. Pembayaran penggunaan DSL ini pembayarannya per Bulan.

Gb. Contoh Gambar teknologi internet Digital Subscriber Line (DSL)



  1. Satelit

Layanan ini disediakan oleh perusahaan pengelola koneksi Internet via Satelit (Internet dish Satellite).Menyediakan kecepatan koneksi menengah melalui satelit.Menggunakan satelit mungkin dapat menjadi pilihan kecepatan transmisi yang lebih baik dibandingkan dial-up bagi rural area. Satelit ini biasanya digunakan di daerah perdesaan karena di daerah perdesaan susah mendapatkan jaringan internet.

Gb. Contoh Gambar teknologi internet Satelit

  1. Leased Lines

Layanan ini disediakan oleh sebagian besar perusahaan telepon. Menyediakan koneksi kecepatan tinggi menggunakan jalur data digital khusus.Contoh leased line adalah T1 yang utamanya untuk layanan kelas bisnis.

Gb. Contoh Gambar teknologi internet Leased Lines

  1. Modem Kabel

Layanan ini disediakan oleh sebagian besar perusahaan kabel. Menyediakan koneksi kecepatan tinggi menggunakan jaringan Kabel TV.

Gb. Contoh Gambar teknologi internet Modem Kabel

Level Layanan ISP

Service Level Agreements (SLAs) adalah kontrak perjanjian antara customer dan ISP mengenai service respone time dan network availability.

Asymmetric vs Symmetric



Ket : Pada gambar di atas menjelaskan bahwa pada Asymmetric Download dan Upload

Kecepatannya tidak sama,Download lebih cepat dari pada Upload. Sedangkan

Symmetric Download dan Upload memiliki kecepatan yang sama sehingga lebih cepat

Untuk mengakses.

  • Asymmetric:
    • Banyak dipergunakan oleh user rumahan.
    • Kecepatan mengunduh lebih dibanding kecepatan mengunggah.
    • Kebutuhan download dari user memang berbeda jauh dengan kebutuhan upload.
    • Digunakan oleh kebanyakan pengguna Internet, terutama mereka yang bekerja dengan data graphics atau multimedia akan butuh bandwidth download lebih.
  • Symmetric:
    • Banyak dipergunakan oleh bisnis atau server hosting pribadi.
    • Digunakan ketika merasa penting untuk mengunggah data terus menerus dengan kapasitas yang besar seperti graphics, multimedia, atau video.
    • Dapat membawa data sama besar dalam dua arah dengan laju kecepatan yang sama.

.